小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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发起:superyiyi11 目前有新项目诚招游戏客户端,经验3年以上,希望独立游戏经验,兴趣的小伙伴欢迎投递……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……另一种选择是作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏和游戏研究强烈的热情……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

去远方(Relieve)

indienova.com/g/relieve

去远方,一段关于回忆释然的旅程。 在独特的黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历的悔恨过失。……我们在探讨传统漫画叙事谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……steam协议的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……的首页应用程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是(装傻)下拉

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101090

战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生吗 现在本科在读

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